Драгомир "Duffer" Дончев
Обичам хардуерната индустрия – толкова е... разнообразна. Надали има друг дял на съвременната икономика, който да се развива с толкова експлозивно – френетични темпове, характерни по-скоро за бактерийна колония, отколкото за сериозен бизнес.
Хай-тек браншът е Белия Заек на днешното масово производство – онзи с часовника, който вечно бърза за някъде, адски притеснен, че закъснее ли дори с минута ще му хвръкне главата.
![]() |
| Някой спомена ли Белия Заек? Пред обектива: Inno 3D GTX 295 Platinum Edition |
И за да продължа метафората си с бактериите - в забързания си ритъм, който ежедневно (понякога и по повече от веднъж на ден) ни поднасят по някоя новост, високите технологии успяват да ни заринат с нови щамове, по-жизнеспособни мутации на вече съществуващи геномни модификации, подобрени разновидности на самите себе си.
Виж пазара за видео карти да речем. Откак през 90-те години на миналия век синергията „гейминг” – „графични процесори” се превърна от маргинален бизнес в мощен двигател на цял един нов дял от хай-тек производството, тези два фактора действат на принципа на скачените съдове, катализирайки се един друг. Разбирай – на всеки няколко месеца излизат нови, по-бързи видеочипове, с повече и по-гъвкави възможности. Следва поредната вълна гейминг заглавия, които да се възползват от тези нови опции. После цикълът се повтаря.
В резултат понастоящем избора на различни графични решения, които пазарът предлага е огромен. Стъписващо, объркващо огромен всъщност – до степен да предизвика истерия у всеки недотам добре запознат с материята играч, чието единствено желание всъщност (да преговорим) е просто „да му вървят игрите”.
| По-видните представители на семейството Radeon HD 5000 (Evergreen): Отгоре надолу - Radeon HD 5770 (Juniper) с първата версия на референтното охлаждане , Radeon HD 5850 (Cypress младши) , Radeon 5870 (Cypress старши) и двуядреният Radeon HD 5970 (Hemlock). |
Точно за това ще се опитам в няколко кратки страници да отстраня доколкото е възможно неяснотите по този проблем и да подредя (макар и доста грубо) разхвърляната ситуация на пазара за видеокарти към настоящия момент.
Тъй като методът със сегментирането в няколко основни ценови класа сработи изключително добре при предния ми опит по темата “шопинг гайд”, мисля да го приложа и в този материал. Така де – като не е счупено не го поправяй! Щом за ЕА работи защо да не работи и за ProjectOne?











