Николай "Aegir" Колев
Дойде време за четвъртото пришествие. За нещо хубаво иде реч, а именно, от ATI направиха DirectX 11 поддръжката още по-достъпна като слязоха под кота $100 в сегмента, който дефинират като мейнстрийм. Старо правило на пазара на дискретната графика е, че с по-скъпите видеокарти се реализира по-висока единична печалба, но въпреки това, основната печалба за производителя идва от видеочиповете, които се продават в най-големи обеми, а именно – тези в бюджетния и ниския среден клас.
Доказателства за влиянието на мейнстийм гейминга

Изследванията показват, че близо 2/3 от геймърите играят с видеокарти за под $100. Сред тях са 11,5 милиона активни играчи на World of Warcraft и 15-те милиона, притежатели на Steam акаунти. Освен това, над 90% от играчите използват резолюции по-ниски от 1920х1200 пиксела или Full HD. Именнно на тях разчитат от ATI, за да реализират старшия продукт от фамилията Redwood, а именно – видеокартата Radeon HD 5670.
Съпътстващи обстоятелства: По всичко личи, че Nvidia ще са готови с първите си DX 11 решения не по-рано от средата на март, което оставя Червените поне още два месеца в монополно положение на пазара. Нещо повече, заключението на авторитетната агенция за пазарни анализи Mercury Research показва, че графичният хардуер, поддържащ всяка нова версия на DirectX има много по-висока степен на усвояване от потребителите спрямо останалите модели. Съвсем естествено, от AMD/ATI трябва да се възползват в максимална степен от стечението на обстоятелствата и да се опитат да покрият всички пазарни сегменти. Последната вълна на Червения десант в десктоп сегмента ще направят младшите Redwood от сериите Radeon HD 5500 и Radeon HD 5450, които пристигат през първата седмица на февруари.
Мултифункционален боец?
Ако за момент оставим на страна трите поддържани технологии от цялата серия R5К, a именно DirectX 11, ATI Eyefinity и ATI Stream и погледнем картинката по-отдалеч, обещанието зад Radeon HD 5670 е да получите видеокарта, която се справя не само с ежедневните задачи и възпроизвеждането на съдържание в HD формати, но и с повечето съвременни игри в резолюция до 1680х1050 пиксела включително. При това, тези игри трябва да могат да се играят от една страна с прилични настройки на качество и ефекти. Освен това, както се случи и при Radeon HD 4670, от AMD свеждат до минимум вероятността да направите косвен разход за ново и по-мощно захранване заради новата си видеокарта, така че максималната електрическа консумация на HD 5670 е сведена под 75 W.











